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NeoGêneses - RPG
segunda-feira, 8 de novembro de 2010
Lendas da Nova China
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quinta-feira, 22 de julho de 2010
Quem são Eles... ?!
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domingo, 4 de julho de 2010
Templários: A Estrada até Aqui !
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Naqueles dias cheios de perigos o grupo encontraria uma criança especial com grande sabedoria e inocência, mas guiada pelo mal que se vestia de bispo e caminhando pelo reflexo da luz que vinha do paraíso. Hanry acabaria, durante a noite, descobrindo a verdadeira face do padre e este revelaria o plano obscuro do seu SENHOR. Quebrando o silêncio e prenuncio de uma luta desnecessária, a criança que chama-se Christopher, acalmaria a ira do Anjo Caído ali oculto em seu disfarçe. Segurando a mão do garoto Hanry tem recordações do Arc'anjo Uriel, evidenciando que ele seria receptáculo de Raphael o Arc'anjo, não pretendendo deixar nas mãos de um General de Lúcifer aquele pequeno menino Hanry e seu grupo sequestram-no e fogem para a Ilha a procura de seus outros aliados nela residentes.
Dias passariam e o Anjo Caído iria atrás do garoto, o grupo se prontifica em quebrar a ligação da criança com as Trevas, pois este tinha um pingente de certa forma misterioso e perigoso, assim que o fazem acabam dando ao inimigo a posiçao onde se encontram. Azazael é o nome do Obscuro que os procura, onde este se apresenta como único Arc'anjo Caído que possui Fé verdadeira em Lúcifer, a batalha é com as palavras e neste instante Rafael por mal uso de sua "Crença" acaba libertando a verdadeira forma do Obscuro, trazendo assim um grande ao mundo.
Quando os anos passam o grupo passa a procurar pistas sobre portais abertos na Terra para vinda de Demônios e os Receptáculos dos anjos , para protege-los da fúria dos inimigos. Neste instante o sacrifico do Profeta traz de volta a união da "Família", unificando assim o grupo disperso e trazendo velhos amigos para a Luz e uma Aliança com "Inimigos da Fé Verdadeira" logo será criada pelo bem da Humanidade.
terça-feira, 29 de junho de 2010
Ascenção de Taurus
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segunda-feira, 28 de junho de 2010
Citações Biblicas
domingo, 27 de junho de 2010
Personalidades
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Experiência & Discussões [7]
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Nota: 4 pt (Soma da Experiência)
Crônicas Templárias: "A Soberania Divina"
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sexta-feira, 25 de junho de 2010
Experiência e Discussões[6]
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Grandes melhoras vem ocorrendo no seu modo de jogar, sua percepção de jogo melhorou muito. Todavia tudo tem contraponto, sua interação com o grupo é o seu fraco, melhore e fará parte do Top dos jogadores.
Nota: 6+7+7 pt (Soma da Experiência)
*Interação 1,0+1,0+1,5 pt (União com o grupo)
*Interpretação 1,5+1,5+1,5 pt (Ideologia e comportamento do Personagem)
*Criatividade 1,0+1,5+1,5 pt (Maneira do Personagem em perceber ou resolver os problemas do jogo)
*Ética 1,0+1,5+1,0 pt (Maneira do Jogador em receber as informações e usá-las em jogo. Também representa o comportamento do jogador em "OFF")
*Aprendizado 1,0+1,5+1,5 pt ("Mais antes agir do que ficar parado") ,("A palavra bem servida pela vontade do homem, traz alivio e conforto aos fracos de alma"),("A ti confio a minha vida, teu bem mais precioso")
Experiência & Discussões [5]
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Márcio (Rafael)
Acredito na sua melhora, mas sempre você mesmo se coloca nas armadilhas que pioram sua interpretação. Além disso sua forma de interagir esta enfraquecida pela quantidade de gente, porém tens boas idéias e raciocínio para se livrar dos problemas oriundos da campanha.
*Interação 1,5+1,0+1,0 pt (União com o grupo)
*Interpretação 1,0 pt+1,5+1,5 pt (Ideologia e comportamento do Jogador)
*Criatividade 1,5 pt+1,5+1,0 pt (Maneira do personagem em perceber ou resolver os problemas do jogo)
*Ética 1,0+1,0+1,5 pt (Maneira do Jogador em receber as informações e depois usá-las em jogo. Também representa o comportamento deste em "OFF")
*Aprendizado 1,0+1,5+1,0 pt ("Um homem prudente, vale mais que dois valentes"), ("A fé é uma faca de dois Gumes"),"(O poder deve ser usado com moderação ou poderemos machucar quem amamos")
Experiência & Discussões [4]
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxQAwO8ZkNP001g-n8ly43u4qO4yLKab7Dd9aWSHi7XZ3HbkBs69Dfw_fh6obiI_8KYED2slscvfznoNiiOYb4uyO7atV0spMBUTUKZu0Joh_MUXcNb0YSoBU1I34LhPG4leMP6B9sU-9m/s320/inquisitor_by_DawnElaineDarkwood.png)
Nota: 8,5+7,5*3 pt (Soma da Experiência)
*Interação 1,5+1,0*2 pt (União com o grupo)
*Interpretação 1,5+2,0*2 pt (Ideologia e Comportamento do Personagem)
*Criatividade 2,0+1,0*2 pt (Maneira do personagem em perceber ou resolver os problemas do jogo)
*Ética 1,5+1,5*2 pt (Maneira do jogador em usar as informações e usá-las em jogo. Também representa o comportamento do Jogador em "OFF")
*Aprendizado 2,0+1,5*2 pt ("Não odiai o próximo pelo erro deste, mas amai-o pelo tentativa DELE querer o bem de ambos")
Experiência & Discussões [3]
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Anderson (Patrick)
Experiência & Discussões [2]
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Experiência & Discussões
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Bruno (Hanry)
Notas: 7+8+7 Pt (soma da experiência)
Experiência & Descrição:
*Interação 1,5+1,5+1,0 Pt ( União com o grupo)
*Interpretação 2,0+1,5 Pt (Ideologias e Comportamento do personagem)
*Criatividade 1,0+1,5+1,0 Pt (Maneira do Jogador perceber ou resolver problemas dentro de jogo)
*Ética 1,5+1,5+1,5 Pt (Maneira do jogador assimilar as informações e usá-las em jogo. Também representa o comportamento do jogador em "OFF")
*Aprendizado 1,0+1,5+2,0 Pt ("Só Deus Salva, o resto é conversa fiada"), ("Para Deus nada é impossivel") ,("Não se atire no fogo por MIM, entretanto protege teu irmão que é fraco e precisa de ti")
Templários: Eu Preciso Acreditar
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Crônicas Templárias: "Até que a morte os Separe"
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Em algum lugar do mundo, 07 de Dezembro do ano 1360.
Nos confins de uma fortaleza escondida do mundo, antigos remanescentes da Antiga Ordem conspiram contra as Trevas, filhos de uma Nação sem pátria eles são detentores do último poder dos Homens-Comuns e servos fieis a Deus. Para muitos tudo termina onde começa, então um “velho amigo” merece destaque especial na reunião que marcaria o fim de uma jornada, cujo qual teria a merecida glória no passado, dando assim o inicio de uma nova cruzada realizada em nomes dos Mensageiros leais a Deus.
Antes de tudo iniciar, porém era plausível resolver problemas do lar primeiramente e a divisão fora feita. Juan, Zelda e sua filha partem para o encontro com Merlin na Inglaterra, por conseqüência disso Rafael, Hanry, Patrick e Tharya rumam à Paris para preparar o palco onde buscam dar o fim a uma história incompleta e dar o merecido descanso a Taurus.
Londres, 12 de Dezembro do mesmo Ano.
Na capital dos Paladinos era momento de repouso e do merecido chá vespertino. Ali sentado um homem bem vestido, com olhos espertos e atenção cuidadosa, seria abordado pelo grupo diminuto e de longe mais ofensivo e destrutivo do que meras espadas carregadas pelos guardas misturando-se com as pessoas de alta nobreza daquela Casa de Chá. Este era o intermediário da cidade mágica de Hogwarts, nas vielas da saudosa Londres os estrageiros conheceriam o esplendor e por que não dizer poder da magia Vitoriana? Logo ao transitarem pela Estação do Expresso Polaris avistam a face das trevas e doçura de uma criança viverem como família. Na renomada Escola de Magia de Hogwarts a jovem filha de Zelda e Hanry, apaixonaria-se por um belo jovem oriental e residiria naquele imenso castelo por uma estação. Eternas amizades, no meio daquela gente estranha e cercada pela tecnologia surpreendente, Nazira era vista ostentando a fama de Shaezír, O velho das Chamas Sagradas. Tudo foi resolvido naquele momento, logo o reencontro com leais amigos tornava-se necessário.
Le Havre, 13 de Dezembro daquele mesmo ano.
França, a senhora mais nobre e cheia de luxúria de toda Europa, acomodaria cavaleiros da Antiga Ordem e hoje suas influências eram pequenas, porém bem dinâmica para recolher dados específicos de uma fazenda detentora do melhor vinho daquela região. Hanry visitaria em segredo, um contanto vampirico de grande conhecimento e renome em Paris. Duque de Aramis tinha negócios com missié Christie, assim que era chamado o famoso Escolhido de Baphomet, as noticias sobre um vinhedo de onde emanava o mais saboroso vinho Frances, mesmo em safras perdidas aos outros vinicultores, este jamais tinha prejuízo. Um baile aconteceria e a mais bela mulher francesa poderia ser vista mais uma vez pela sociedade pariense naquela noite. Enquanto isso em terras distantes Rafael, tendo informações sobre tal vinhedo, busca em seus contatos por aquela terra que se alimenta do “vil metal” busca por ligações que identifiquem Taurus e não obtem um sucesso satisfatório.
Durante a noite, com o regresso do restante do grupo, decidiram ir ao encontro do amigo perdido nas sombras do passado. Com talentos mágicos, experiência em investigação os ali presentes desceram aos esconderijos do velho mago, hoje evidenciado seu aumento de poder e conversão ao seu intimo demoníaco. Em longas conversas com uma figura trazendo traços da pessoa procurada seria dado o golpe inicial por Hanry com sua espada que carregava tormento aos demônios, este percebeu que se tratava de um corpo sem espírito, por ventura de campanhas passadas Rafael emprestou os “Olhos do Vigilante do Leste” e novamente clama para ter a visão do inimigo, ali se percebe a distração de místico poderoso e ao mesmo tempo fraco por ter em uma mulher a sua razão para viver.
Paris, 13 de Dezembro de ano corrido, mas não terminado.
Em meio à corte sobrenatural Parisiense o grupo adentra sem temer a morte, pois se Deus está convosco quem será contra vós? Resposta a isso, você mesmo! Entre tantas palavras jogadas ao vento e temor de um Rosário, cujo dono é temido entre céu e inferno, somando-se ao fato de tantos templários antigos renomados ali procurando alguém para matar deu insatisfação nos seres sobrenaturais impotentes naquele momento fatídico, cuja noite jamais será esquecida. Não adiantaria tentar guiar um cego à luz, porque este já cobiçava o paraíso e sim o amor perdido, onde por breves minutos ao lado de sua eterna esposa para ele já era suficiente. Cercado pela pressão de seus aliados Juan decide clamar pela força de Deus, seu pedido é aceito onde em sua visão ele percebe um amor verdadeiro enfraquecido pelo tempo e transformando-se em obsessão, ordena então redenção pela dor ou morte aos seres ali presentes, notando que sua amada morreria Taurus implora a salvação dela e aceita à morte final. Como diriam os Antigos: “Velhos hábitos jamais mudam, uma vez que tudo termina onde incia-se...”
segunda-feira, 21 de junho de 2010
Arkanun: A Cruzada sem Fim
sábado, 19 de junho de 2010
"Senhores das Sombras"
quarta-feira, 16 de junho de 2010
Falsas Promessas
sábado, 12 de junho de 2010
Amantes do Sangue Alheio
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Maria/Lesha Concpcion Lavec
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![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ4t0Czp9YuTdnhpV68MWnmGF-AL9p4Bwh3fbmuA4CKfzCUVqVTIMD9dhEJpmNJkKaya3ZFldDWHkUvNl4lYgy-Z22AcZy3oH750PUzmh7G9yKatj8a3QYdozW4uat79_UuMkCObNKDqDx/s320/Klaus(arc%C3%A1dio).jpg)
Narrativa em Ação
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqoNPqFkd4rBWly620wR72BMqIZ4McmNov89m1LKFTvXICnkLL5oaKIqueX10Ngwa0kWE0SyZtleneSwYRQtrS9jF2xH5d_JHO2qLAEX1dKTIyqeXaXCVwIe45C7W-wK84qNuj4pn2ZVba/s320/iluminati.png)
Revelações Macabras
sexta-feira, 11 de junho de 2010
Contando Histórias Intermináveis
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